Ami még így elkészült, bár valószínűleg kinézetileg újra lesz tervezve, az a szintlépés, ami elég egyszerű módon, de szintén viszonylag véletlenszerűen működik. Ha szintet lépünk, felugrik a kis képernyő,majd véletlenszerűen kisorsol 3 stat növelő gombot, melyek közül választhatunk, hogy most épp mire szeretnénk fejlődni. Ha 3* kapod ugyanazt, akkor így jártál :D
A HP és MP növelő gombok 3-3 egységgel növelik meg életerő, illetve manapontjainkat, a többi ( támadások, védekezések, kitérés, kitartás) pedig 1-1 pontot dob az adott tulajdonságra.
Ezzel párhuzamosan az ellenfelek is kicsit erősebbek lettek, így félig-meddig velünk együtt is fejlődnek, hogy a kihívás megmaradjon.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése